The Origins of Geek Culture: Perspectives on a Parallel Intellectual Milieu

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingBook chapterCommunication

Standard

The Origins of Geek Culture : Perspectives on a Parallel Intellectual Milieu. / Konzack, Lars.

Wyrd Con Companion Book 2014. ed. / Sarah Lynne Bowman. Costa Mesa : WyrdCon , 2014. p. 52-59 4.

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingBook chapterCommunication

Harvard

Konzack, L 2014, The Origins of Geek Culture: Perspectives on a Parallel Intellectual Milieu. in SL Bowman (ed.), Wyrd Con Companion Book 2014., 4, WyrdCon , Costa Mesa, pp. 52-59. <http://www.wyrdcon.com/2014/05/the-wyrd-con-companion-book/>

APA

Konzack, L. (2014). The Origins of Geek Culture: Perspectives on a Parallel Intellectual Milieu. In S. L. Bowman (Ed.), Wyrd Con Companion Book 2014 (pp. 52-59). [4] WyrdCon . http://www.wyrdcon.com/2014/05/the-wyrd-con-companion-book/

Vancouver

Konzack L. The Origins of Geek Culture: Perspectives on a Parallel Intellectual Milieu. In Bowman SL, editor, Wyrd Con Companion Book 2014. Costa Mesa: WyrdCon . 2014. p. 52-59. 4

Author

Konzack, Lars. / The Origins of Geek Culture : Perspectives on a Parallel Intellectual Milieu. Wyrd Con Companion Book 2014. editor / Sarah Lynne Bowman. Costa Mesa : WyrdCon , 2014. pp. 52-59

Bibtex

@inbook{895bf988075f448a9c3882c4598d378d,
title = "The Origins of Geek Culture: Perspectives on a Parallel Intellectual Milieu",
abstract = "Artiklen handler om, hvordan der I l{\o}bet af det tyvende {\aa}rhundrede opst{\aa}r et parallel intellektuelt milj{\o} omkring science fiction, fantasy, horror, superhelte, rolle- og br{\ae}tspil som et modtr{\ae}k til, at denne culture I praksis er udelukket fra de etablerede humanistiske forskningsmilj{\o}er.",
author = "Lars Konzack",
year = "2014",
language = "English",
isbn = "978-1-312-25252-3",
pages = "52--59",
editor = "Bowman, {Sarah Lynne}",
booktitle = "Wyrd Con Companion Book 2014",
publisher = "WyrdCon ",

}

RIS

TY - CHAP

T1 - The Origins of Geek Culture

T2 - Perspectives on a Parallel Intellectual Milieu

AU - Konzack, Lars

PY - 2014

Y1 - 2014

N2 - Artiklen handler om, hvordan der I løbet af det tyvende århundrede opstår et parallel intellektuelt miljø omkring science fiction, fantasy, horror, superhelte, rolle- og brætspil som et modtræk til, at denne culture I praksis er udelukket fra de etablerede humanistiske forskningsmiljøer.

AB - Artiklen handler om, hvordan der I løbet af det tyvende århundrede opstår et parallel intellektuelt miljø omkring science fiction, fantasy, horror, superhelte, rolle- og brætspil som et modtræk til, at denne culture I praksis er udelukket fra de etablerede humanistiske forskningsmiljøer.

M3 - Book chapter

SN - 978-1-312-25252-3

SP - 52

EP - 59

BT - Wyrd Con Companion Book 2014

A2 - Bowman, Sarah Lynne

PB - WyrdCon

CY - Costa Mesa

ER -

ID: 129062053