The Origins of Geek Culture: Perspectives on a Parallel Intellectual Milieu
Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceeding › Book chapter › Communication
Standard
The Origins of Geek Culture : Perspectives on a Parallel Intellectual Milieu. / Konzack, Lars.
Wyrd Con Companion Book 2014. ed. / Sarah Lynne Bowman. Costa Mesa : WyrdCon , 2014. p. 52-59 4.Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceeding › Book chapter › Communication
Harvard
APA
Vancouver
Author
Bibtex
}
RIS
TY - CHAP
T1 - The Origins of Geek Culture
T2 - Perspectives on a Parallel Intellectual Milieu
AU - Konzack, Lars
PY - 2014
Y1 - 2014
N2 - Artiklen handler om, hvordan der I løbet af det tyvende århundrede opstår et parallel intellektuelt miljø omkring science fiction, fantasy, horror, superhelte, rolle- og brætspil som et modtræk til, at denne culture I praksis er udelukket fra de etablerede humanistiske forskningsmiljøer.
AB - Artiklen handler om, hvordan der I løbet af det tyvende århundrede opstår et parallel intellektuelt miljø omkring science fiction, fantasy, horror, superhelte, rolle- og brætspil som et modtræk til, at denne culture I praksis er udelukket fra de etablerede humanistiske forskningsmiljøer.
M3 - Book chapter
SN - 978-1-312-25252-3
SP - 52
EP - 59
BT - Wyrd Con Companion Book 2014
A2 - Bowman, Sarah Lynne
PB - WyrdCon
CY - Costa Mesa
ER -
ID: 129062053